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優波

Author:優波
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プロフィール絵は、
モバマスの神崎蘭子ちゃんです♪

ゲーム全般
現在
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ハンゲーム、
戦国サーガ、
ソード×ソード、
ドラゴン×ドライツェン、
等の
mixiアプリ数個。
モバマス、
シンデレラナイン、
をまったりプレイ中。。

-------趣味-------
・旅行
・読書(小説が主)
・ごく稀に書く絵(へたっぴ)
・漫画(読む方)
・たま~に釣りとか
・たま~に山登りとか
・パチンコ(たしなむ程度)
・スロット(たしなむ程度)
・ギザ10集め


*コメント・TB大歓迎ですw
*リンクフリーですww
ゲームとか趣味とかバナ-ですw
適当に使ってやって下さい♪
コメント・リンク・TBについて
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第1譜歌萌です☆


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マジカルハロウィン2!
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ハンゲームパチンコDX  どきどき魔女神判!DX♪

(1/1UPDATE)新規UP
(1/22UPDATE)演出、画像追加!
(1/23UPDATE)一部画像・記事修正!
(4/23UPDATE)追跡リーチ記事修正!


現在のハンゲームにあるパチンコDXのパチンコ台の情報です^^

もえぱちっ。については別記事になります☆
『もえぱち関連の記事』
↑こちらにどうぞぉ♪(同じブログ内へのリンクです♪)

●ぱちんこ  どきどき魔女神判!DX
ハンゲームにあるパチンコDXの現在の準新台になっています☆
このパチンコは、
かの有名なDSのゲーム『どきどき魔女神判!』とのタイアップになっています♪
コミックでは、八神健さんが描かれてますね~

どきどき魔女神判盤面
▽ぱちんこ どきどき魔女神判!DX
大当り確率:1/300【確変中:1/38】
確変突入率:100%(潜伏確変有り)
(大当たり後、20回、40回、60回、80回、1000回転のいずれかに突入)
賞球数:3&13
大当り出玉:ほぼ0個(2R)or約950個(10R)
大当り図柄:1,2,3,4,5,6,7

▽モード
○探索モード
どきどき魔女神判群探索モード1
○ミッドナイトモード
ミッドナイトモード
潜伏確変の可能性があるモードです。
通常時から突然のこのモードに移行することがありますが、
この時は潜伏の可能性は低いと見ます。
但し、時短終了後の探索モード
熱いリーチハズレ後の各モードは潜伏の可能性があるので、
最低でも探索モードが終わるまでは回した方が良いでしょう~

○智の迷宮モード
チノ迷宮モード
大当たり終了後に突入するモードです。
基本は50回転で終了しますー
スペックにあるように、
確変は20回、40回、60回、80回、1000回のどれかなので、
このモード中に通常確率に落ちていたり、
このモードが終わっても潜伏していたりするので、
最低でも大当たり後80回転までは回した方が良いでしょう!

▽すべり予告
すべり予告
殆どがリーチにもなりませんが、
通常の疑似連はここからが殆どなので、
他の演出とのからみで疑似連への期待度がアップします。

▽ういっちたっち予告
押しボタン予告
簡単に言うと、押しボタン予告ですw
押したときのセリフとキャラの背景で期待度UPします。
反応が悪いと、リーチにすらなりません・・


▽ルル通過予告
ミニ天使予告
天使ルルが下から上に上っていきます。
ただそれだけですww
単体の演出だと全く期待できませんw

▽会話予告
セリフ予告
会話が続くとリーチ発展の可能性があります。
但し、2人が会話してもリーチにならないときがあります。
特定のセリフで、ういっちたっち予告に発展します。

▽群予告
どきどき魔女神判群予告1
普通にハズレました><。
何種類かあるかも知れませんが、
画面の群予告はスーパーリーチ発展確定止まりかもです・・

▽擬似連予告
どきどき魔女神判予告
横ちょにいる天使ルル役モノのハンマーが液晶画面を叩くと、
擬似連予告に発展します!
擬似連1回のみの場合は、ほとんどリーチに発展しない感じですねー
本日疑似連1からリーチに発展しましたが、大当たりになりました!

この他、全くの演出無し(すべり予告も無し)からの疑似連予告も確認できました!
こちらの疑似連は3回まで発展し、大当たりになりました☆



▽リーチ
○ノーマルリーチ(寒)
ノーマルリーチ
ここからのリーチは追跡リーチに発展します。

○追跡リーチ
発見し、捕獲できれば大当たりになります!
ここからVSリーチに発展することも!?
▽小田れんげ追跡リーチ
れんげリーチ


▽赤井まほ追跡リーチ
鍵当たり!
↑鍵を回してがちゃりと開けば、ひゃあ!

○捕獲リーチ
廊下リーチ
リーチ後こちらの画面にかわると、捕獲リーチです。
背景にうっすらキャラクターが出てきますが、
ここで見つからないまま終わるパターンと、
VSリーチに発展パターン、いきなり魔女出現で大当たりの3パターンがあります!
廊下リーチ当たり
↑これがいきなり当たるパターンです♪
こちらは、確変中に良く当たります^^

○VSリーチ
VSノエルリーチ
VSイブリーチ
各キャラクターとのVSリーチです!
セリフによっては熱くなるかも!
また、ここで負けても
どきどき魔女神判リーチ発展
スーパーリーチがハズレた後、天使ルルの目が光れば、
さらに発展して、
DSゲームにもあったツンツンつっつくリーチに!
(擬似連3回からこのリーチに発展しましたが、普通にはずれましたw)

○魔女神判リーチ
VSノエルリーチ発展つつくセリフ
↑ツンツンつっつくと反応が♪
セリフで期待度が変わります~
スーパー発展つつけカットインセリフ
ルルのセリフがカットインすると熱い!
VSノエル勝利!
↑魔女観念の図!
VSノエルリーチつつけハズレ
↑魔女に負ける図w

▽大当たり
大当たり中1
↑各リーチで当たると、おめでとう!!
次なる当たりに期待しましょー


copyright(C) Since 2000 NHN Japan Corporation All Rights Reserved.


ハンゲーム☆

↑ハンゲームのサイトですー♪




その他のパチンコのスペックの紹介はこちら↓へどうぞぉ♪
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●CR SUN☆SUN OCEAN以前のDX台の紹介になります☆





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ハンゲームパチンコDX CASINO DREAMER!

(9/4UPDATE)新規UP
(9/4UPDATE)予告・画像追加!
(9/10UPDATE)画像追加!
(2011/6/19UPDATE)激アツ画像追加!


現在のハンゲームにあるパチンコDXのパチンコ台の情報です^^

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『もえぱち関連の記事』
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●CR CASINO DREAMER
9月2日に導入されたてホヤホヤの新台ですー
『あなたは私のVIP~♪』

筐体
▽CR CASINO DREAMER
大当り確率:1/284【確変中:1/39】
確変突入率:52.5%(初当たり時)
確変継続率:100%(その他1参照)
賞球数:3&10&15
大当り出玉:ほぼ0個(2R)or約1050個(7R)
大当り図柄:1,2,3,4,5,6,7
時短:30回or100回or次回大当たりまで


▽カード予告
カード予告赤文字
赤文字はスーパーリーチ発展確定か!?
カード予告激熱や!
激熱や!!

▽群予告
群

▽緞帳金文字予告(激アツ
金文字

▽金枠ステップアップ予告(激アツ
金枠SU

▽金枠セリフ予告(激アツ
セリフ金枠


▽コスプレ背景予告
リーチ後背景予告2
リーチ後背景予告
リーチ後背景予告3


▽告白リーチ
告白リーチ

▽リーチ中のカットイン大
カットイン大

▽復活大当たり
復活大当たり

▽大当たり中
大当たり中画面

▽スーパーVIPタイム突入
スーパーVIPタイム突入画面



その他
時短中の大当たり、確率変動中の大当たりは
当たったときの図柄の数字で大当たりのセット数が決まります。
例えば、5で当たった場合、
以降4回大当たりするまで確率変動が必ず続くという感じに。


大当たりしてからの流れを以下に書きますー
(実際に自分が体験した当たり方です☆)

通常開始

ルーレットチャンスにて、VIPステージに移行
ここで大当たりカウント1つ付きました

VIPステージ中、告白リーチハズレ後、復活大当たりGET!
大当たり図柄:4→カーテン閉まり→4
カーテン閉まった後に出てくる数字が大当りのセット数になります
歌が流れました♪

告白リーチハズレ後、復活当たり!
大当たり図柄:3→カーテン閉まり→3(歌流れず)

ルーレットリーチ当たり!
大当たり図柄:1→カーテン閉まり→2(歌流れず)

告白リーチハズレ後、復活大当たり!
大当たり図柄:1→カーテン閉まり→1(歌流れず)

スーパーVIPタイム。

80回転後、スーパーVIPタイム中。
ルーレットリーチ大当たり!
大当たり図柄:3→カーテン閉まり→3歌流れる

告白リーチ大当たり!
大当たり図柄:2→カーテン閉まり→2(歌流れず)

告白リーチ大当たり!
大当たり図柄:1→カーテン閉まり→1(歌流れず)

スーパーVIPタイム。

スーパーVIPタイム中。
マジックリーチ(リサ)大当たり!
大当たり図柄:1→カーテン閉まり→1歌流れる

スーパーVIPタイム。
30回転で通常画面に転落。

75回転ヤメ。

転落後も潜伏の可能性があるので、
【確率変動時の大当たり確率:1/39】から、
少なくても60~70回転ぐらいまわしてヤメた方が良いかもですー

こんな感じでセット終わりの時に確変か否かの抽選を行い、
見事当選するとさらなる連チャンを生み出す仕組みです♪
恐らくここでの確変継続率は52.5%のはず。

その他2
潜伏確変がありますので、
これを上手く見分ければ落とすことは無いかと思いますが、
さて、それを見分ける方法があるのかないのか。。。?


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ハンゲームスロットDX Hadal Zone!

8/11UPDATE)情報UP♪

ハンゲームスロットDXの現在の最新台、
『Hadal Zone』の情報をちょこっと紹介しますー♪

某2027に似せた感じのゲーム展開ですねww

▼Holy Crown
・Aタイプ
・ART搭載
・5ライン3枚がけ
suro-n.jpg

     BIG確率   REG確率  ボーナス合成確率   機械割
設定1  1/2426.20   1/95.3    1/91.70    96.81%
設定2  1/2426.20   1/95.3    1/91.70    97.86%
設定3  1/2426.20   1/95.3    1/91.70    102.75%
設定4  1/2426.20   1/95.3    1/91.70    106.30%
設定5  1/2426.20   1/95.3    1/91.70    109.88%
設定6  1/2381.21   1/95.3    1/91.63    118.82%

*ボーナス確率はほぼ全設定共通なので、ART突入が鍵となってきますねー

○ボーナス
赤7青73つ揃い:BIGボーナス(150枚の払い出しを超えると終了)
BAR3つ揃い:REGボーナス(5Gで終了)

チェリースイカでボーナス抽選!

○Hadal Zone(ART)
純増枚数:3枚/1G
↑とてつもない純増枚数ww



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ハンゲームパチンコDX新台 アルカナマジック☆

(5/16UPDATE)新規UP
(5/17UPDATE)画像抜け修正@疑似連予告
(5/18UPDATE)記事追加&加筆修正@スペック/予告/細かい仕様的なメモ
(7/30UPDATE)天井ジャッジメントタイムについて

現在のハンゲームにあるパチンコDXのパチンコ台の情報です^^

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●CRアルカナマジック
でましたぁ♪
なんとパチンコでは初めての天井があるようです!
その名も「ジャッジメントタイム」!

盤面画像
▽CR アルカナマジック
大当り確率:1/398【確変1:1/1】
【ラストチャンス(確変2):1/5、ジャッジメントタイム(確変3):1/2】
確変1突入率:50%(初当たり時)
確変1継続率:70%、80%、85%
【確変1に突入すると次回1回転目(アルカナチャンス)は大当り確定】
【初回の確変突入時に継続率が決まり、その後はその継続率が維持される模様】
【全ての大当り後1回転「ラストチャンス(確変2)」:1/5の大当り確率】
賞球数:3&7&13
大当り出玉:約1400個(13R)
大当り図柄:1,2,3,4,5,6,7
確変確定図柄:3,5,7
時短:ナシ

▽予告(NEW)
沢山の種類があるため、確認できたものだけを紹介しますw

・風予告
連続するほど熱いかも!?

・すべり予告
単独だと寒い><。1枚のみ回転と2枚回転を確認。
2枚はリーチ確定ですね。

・図柄消灯予告
図柄停止時に図柄消灯します。3枚目も消灯すると?!

・PUSHボタン予告
じいさん(他)が出てきてボタン押すと何かしゃべりますw

・カード(SU)予告
カードが液晶画像真ん中に出現します。
沢山のカードが上乗せされると熱い!!
SU1:
SU2:
SU3:
SU4:ジャッジメント

・疑似連予告
回転開始時に若干薄暗くなります。
図柄停止時に背景にうっすら「デス」出現!
3枚目停止時に↓になると疑似連開始!(発展図柄例:112)
疑似連

▽演出(NEW)

・巻き戻し演出
げきあつまきもどし
激アツです!!

例:マジシャンリーチに発展、リーチ中に突然上部役モノが回転して、
巻き戻り、再び発展先を変更!ジャスティスリーチに発展等


・再発展演出
スーパーリーチが外れて、通常画面に戻ってから再発展、
3枚のカードどちらかを選択し、めくれたカードに対応したリーチに再び発展します!
熱い演出ですが、ハズレを確認しておりますので、過度な期待は禁物です><。

・背景キャラ出現(祝福)演出
背景演出・ラバーズver
このようにキャラクターが出てくると期待度UPですー
他に、「スター」の演出も確認しました♪

・大カード演出
盤面上下左右にうっすらカードが見えていると思いますが、
このカードが開くと若干チャンス♪
開く枚数が多いとチャンス♪
(↑2枚開いた時点のリーチで大当たりGET☆)
開くカードによっては1枚でもチャンス♪
(↑盤面上のカード1枚(キング?)開いた時点でのリーチで大当たりGET☆)

この他に、このカードが全部開くと天井チャンス、
ジャッジメントタイム(確率変動:確率1/2)に突入します!
2枚のカードの内、どちらかを選択して、「スター」or「ワールド」出現で大当たり!
外れると通常回転に戻るため、完全な天井ではありませんw
**「デス」のカードを引いても、カードが反転すると、復活大当たり~!!

・リーチ発展先演出
スーパーリーチ発展先予告
カードが回転して、発展先を示します。
「マジシャン」「ジャスティス」「フール」「塔」を確認しました。
*「マジシャン」でフールリーチ(以下リーチ参照)に発展すると、
フールに助太刀する形でマジシャンが出現しますw


▽リーチ(NEW)

(寒)・ノーマルリーチ
その名の通りただのリーチですw

・ロングリーチ(チャリオットリーチ)
ロングリーチ
鎧の色で期待度が変化します♪

・マジシャンリーチ
スーパーリーチ・マジシャン
シングルライン、ダブルライン、トリプルラインの3種類存在しますが、
トリプルラインでも期待度はそれ程高くありません。(単独出現時)

・ジャスティスリーチ
スーパーリーチ・ジャスティス
ジャスティスが数字を切り刻む!
ラストの数字を真っ二つにかち割ると大当たり♪
スーパーリーチ・ジャスティスカットイン小
カットインで期待度UPですが、画像のカットインではそれ程過度な期待は禁物。。
カットイン大(液晶画面ほぼ一杯になる)なら期待♪

・フールリーチ
スーパーリーチ・フール
カットイン小、カットイン大で期待度UP!
例によって、カットイン小については過度な期待は禁物です・・・
スーパーリーチ・フール@マジシャン助太刀
このリーチに限り、助太刀キャラが登場します。
期待度UP!
スーパーリーチ・フール大当り
塔を登り切ったら、大当たり!


▽大当り(NEW)
大当りラウンド中
10連チャン以上で歌が流れます~♪
大当たり時、ラウンド中の確率変動昇格演出は無い模様です。。
大当り時にまれではありますが、昇格演出が出るようです。
(↑この演出が出ても、確変確定では無い模様><。)
その代わり、全ての大当たりについて、1回転目に以下のような演出になります。

▽大当たり後1回転目
7枚のカード現れ、選択したカードが、「WORLD」であれば大当たり!
・アルカナチャンス
アルカナチャンス・ジャッジメントver
↑「ジャッジメントver」のアルカナチャンスです♪
アルカナチャンス・スターver
↑「スターver」のアルカナチャンスです☆

スターの方が当たりやすいイメージがありますが、それ以外に

・カードの色が「赤」「緑」「青」の3種類あります。
今のところ、赤が熱く、青が寒い感じがしますね~

・7枚中の「WORLD」の数にも注目です。
確認済みなのは、2枚、3枚、4枚。

下記に取ったデータです。ご参考までに。。

アルカナチャンス・ジャッジメント
・青カード
>2/7:2回(当たりナシ)
>3/7:1回(1回当)
>4/7:1回(1回当)

・緑カード
>未確認

・赤カード
>4/7:2回(2回当)


アルカナチャンス・スター
・青カード
>2/7:1回(1回当)
>3/7:1回(1回当)
>4/7:4回(3回当)

・緑カード
>4/7:3回(3回当)

・赤カード
>4/7:1回(1回当)


アルカナチャンス大当たり
アルカナチャンスで大当たり~☆


▽細かい仕様的なもの&メモ
○大当たりについて
・初回大当たり時に50%の確率で確変に突入します。
・確変に突入すると、次回1回転目(アルカナチャンス)で大当たり確定♪
・初回の大当たりで確変突入した時に継続率(70%,80%,85%)が決まり、
以降は、その継続率を維持。
・アルカナチャンス中のキャラによってある程度の継続率が分かる模様♪
・通常大当たりの場合、1回転目(アルカナチャンス)でハズレになり、
・次回転(ラストチャンス)で、大当たり確率1/5。
(↑これが、全ての大当たり後1回転という事になります☆)




ハンゲーム☆

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ハンゲームスロットDX ホーリークラウン☆

4/4UPDATE)情報UP♪
4/11UPDATE)一部記事追加♪
9/3UPDATE)ブログ画面変更による画像調整☆

ハンゲームスロットDXの現在の最新台、
『Holy Crown(ホーリークラウン)』の情報をちょこっと紹介しますー♪

ホーリークラウンa
▼Holy Crown
・Aタイプ
・AT搭載
・5ライン3枚がけ

  BIG確率   REG確率  ボーナス合成確率  AT確率   機械割
設定1  1/431.2  1/655.4   1/260.09   1/333.1  94.12%
設定2  1/409.6  1/655.4   1/252.07   1/318.1  96.81%
設定3  1/390.1  1/655.4   1/244.54   1/306.9  101.01%
設定4  1/372.4  1/655.4   1/237.47   1/225.8  105.61%
設定5  1/356.2  1/655.4   1/230.78   1/178.2  113.89%
設定6  1/297.9  1/655.4   1/204.92   1/100??  130.00??%

*ボーナス合成確率は、BIGとREGのボーナスの合成確率です。
*ボーナス合成確率は、おおよその値となっております。


○ボーナス
赤7、3つ揃い:BIGボーナス
BAR(エモン図柄)、3つ揃い:REGボーナス

ボーナス中の小役ゲーム中(全30G)のJACIN(リプレイ揃い)はずしは、
逆押し(右→中)と押して、左リールの赤7の塊を狙って、押すことでOK♪

○プレゼントタイム(AT)
チャンスゾーン中(ドキドキチャンス)のチェリーorスイカ成立で抽選、
見事当選すると、プレゼントタイムに移行します☆
プレゼントタイム
↑チェリーで当選の図
チャンスゾーン中(ドキドキチャンス)の中段チェリーは熱いかも!
ボーナス後のチャンスゾーンは20G、70Gを確認しました☆
通常時のチェリーorスイカ成立からのチャンスゾーン(ドキドキチャンス)突入後は、
最短で2Gで終了とかありましたw


プレゼントタイムは20Gが基本。
プレゼントタイム中にもゲーム数上乗せ抽選がありますっ☆
プレゼントタイムでか宝箱シルバー
プレゼントタイムでか宝箱
↑この演出が出たら、大チャンス♪
まずはチェリーorスイカを狙ってみてくださいっ!
ATゲーム数上乗せorボーナスの可能性!
銀より金の方が熱め!
シルバーでもゴールドの箱でもボーナスの可能性があります☆

プレゼントタイム中にボーナスが来た場合、
ボーナス終了後、残りのゲームを消化する形になっています♪


上乗せゲーム数は、最大100G!!
プレゼントタイム100!
↑100G当選の図




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ハンゲームスロットDX ダメどる!!

3/24UPDATE)情報UP♪
4/4UPDATE)筐体画像追加♪
9/3UPDATE)ブログ画面変更による画像調整~♪

しばらくぶりでした(滝汗
いまさらになりますが、その2ww
スロットDXの台、ダメどる!!をちょこっとだけ紹介~w

ダメどる!!
▼ダメどる!! ~ミズキ参上!!~
・Cタイプ→北斗の拳っぽいタイプのボーナスw
・ランキングボーナス搭載
・5ライン3枚がけ

     赤7確率   BAR確率  合成確率   機械割
設定1  1/393   1/9140    1/377   92.00%
設定2  1/366   1/8532    1/351   96.47%
設定3  1/339   1/8176    1/325   100.45%
設定4  1/318   1/7692    1/305   105.46%
設定5  1/301   1/6944    1/288   113.12%
設定6  1/270   1/5580    1/258   123.51%


ボーナス合成確率を見る限り、かなり重ための仕様になっていますねー
単純にボーナス回数が多ければ、高設定と言えるでしょう☆

○モードについて
低確率モード、通常モード、高確率モード、前兆モードの4種類あります。

低確率モード:ボーナスの期待は低い><。低設定だと滞在が長いかも。

通常モード:その名の通りww

高確率モード:ボーナスの期待度高め^^高設定ほど滞在が長いかも。

前兆モード:オメデトウ!30Gの前兆モード消化でボーナス確定ですー☆
↑このモード中に小役を引けば引くほど、
↑ランキングボーナス継続の期待度があがりますっ!!

>モードアップとダウンの流れ

スイカ、チェリー成立でモードアップまたはボーナス(前兆モード)の抽選をします。
リプレイ成立で、モードダウンの抽選をします。


○ボーナス
赤7、3つ揃い:ランキングボーナス
BAR(MIZUKI図柄)、3つ揃い:ランキングボーナス

ランキングボーナスは全8ゲーム!
運が悪ければ、8Gで終了したり。。。

ボーナスゲーム中は、
様々な演出によって継続の期待度がある程度分かるかも。

1G:マネージャー(女)orプロデューサー(男)or会長!?
2-4G:ミズキのターンw仕草が派手な程、良いかも!?
5G:観客のリアクションに注目!
6-8G:ザ!ベストテン!w1位になればボーナス継続!

終了しても、BETボタンで会長のケーン!wが炸裂すれば復活!

MIZUKI図柄でのボーナスは、継続率が高い高いっ♪


▽天井ゲーム数

???




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ハンゲームスロットDX マジレス!

3/23UPDATE)情報UP
4/4UPDATE)筐体画像追加☆
9/3UPDATE)ブログ画面変更による画像調整っ☆

しばらくぶりでした(滝汗
いまさらになりますが、
スロットDXの台、マジレスをちょこっとだけ紹介~w

マジレス!
▼マジレス ~リリスのマジカルレッスン~
・AタイプST機
・5ライン3枚がけ

     BIG確率  REG確率   AT確率  ボーナス合成確率  機械割
設定1  1/414   1/2114    1/390   1/346.20    92.90%
設定2  1/387   1/2017    1/337   1/324.70    97.47%
設定3  1/384   1/2066    1/244   1/323.81    103.96%
設定4  1/364   1/2041    1/254   1/308.91    105.37%
設定5  1/363   1/1947    1/179   1/305.96    113.12%
設定6  1/???   1/????    1/???   1/???.??   ???.??%

**ボーナス合成確率はBIG、REGのボーナス確率を足したもので、おおよその値となっています。
↑特筆すべきは、ボーナス合成確率。
↑設定1~5まではそれ程大差ありませんw

↑AT突入確率において、かなりの設定差が出てきているようですので、
↑ATに良く突入する台が良い台(高設定)となりますね^^



○ボーナス
赤7、3つ揃い:BIGボーナス
青7、3つ揃い:BIGボーナス

BIGボーナス中は、小役ゲーム中にリプレイはずしをする事で、
ボーナス獲得枚数を多めにGETできます♪
リプレイ表示が出たときに、逆押し(右→中→左の順に押す)と、
簡単にリプレイはずしが出来ます☆

BAR3つ揃い:REGボーナス


○ゲーム内容
通常ゲーム中にチャンス目、チェリー、スイカ成立(とりこぼしでもOK)すると
高確率モードへ移行する抽選が行われますっ。

チャンス目は、

ハズレ リプレイ ハズレ
ハズレ チェリー ハズレ
ハズレ チェリー ハズレ

青7 リプレイ スイカ
スイカ スイカ BAR
リプレイ 青7 BAR

の出目ですが、
液晶画面内に『CHANCE』と出るので分かりやすいと思いますw

>高確率移動期待度
スイカ<チェリー<チャンス目

高確率状態は最低20G。
高設定ほど継続ゲーム数が長くなる傾向有り。

高確率状態でのチャンス目成立は、AT突入のチャンスですっ☆

>AT(アシストタイム)
・ボーナスとは別の多量メダル獲得チャンスです♪
上記チャンス目でめでたくATに当選すると、
押し順ナビが発生するゲームに突入します!!

ここは1,2,3のナビに従うだけの簡単ゲーム♪
???が出たときはチェリー、スイカ、チャンス目になるので、
小役を狙ってみて下さい♪
もしかすると、ボーナスGETできるかも!?

▽天井ゲーム数

???




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ハンゲームパチンコDX!! 新台ちょーりょーばっこ!

(10/16UPDATE)(10/25UPDATE)(10/28UPDATE)
(10/31UPDATE)CRちょーりょーばっこ予告・演出・画像追加!
(10/31UPDATE)ブログ画面変更による画像調整!
(2013/2/16UPDATE)演出&画像追加!


現在のハンゲームにあるパチンコDXのパチンコ台の情報です^^

もえぱちっ。については別記事になります☆
『もえぱち関連の記事』
↑こちらにどうぞぉ♪(同じブログ内へのリンクです♪)

●ちょーりょーばっこ(跳梁跋扈)

ついに登場しましたねっ!
現在の最新台ですー。

▽CR ちょーりょーばっこ
大当り確率:1/285(確変中:1/14)
確変突入率:100%
(大当たり後:20回/30回/60回/1000回転まで)
(回数振り分け:4.5/4.4/1/0.1)あくまでも自分体験感です。
賞球数:2&7&9
大当り出玉:約320個or約580個or約870個(5R・9R・13R)
(ラウンド振り分け:4.5/4.5/1)あくまでも自分体験感です。
大当り図柄:1,2,3,4,5,6,7
時短:ナシ

この台の一連の流れです↓
ちょーりょー1
1:液晶画面左にあるスルーチャッカー(写真水色○印)を通ると、
液晶内の図柄が動き始めます☆
(液晶画面下にあるヘソに入っても図柄が動き始めます!)

通常時は、盤面にあるほむらさんの顔の辺り(上部アタッカー付近)を目指して打つと、
良い流れ(スルーチャッカーに入りやすい感じ)になると思います。
大当たり時、ST(確率変動時)は、右打ちでOKです!

また、通常時の玉減りが激しいので『オート止め打ち』を推奨します。
(オート止め打ちをすると、保留4で自動的に玉の打ち出しを止めてくれます!)

ちょーりょー中段アタッカー
2:色々な演出を経て、見事3つの図柄が揃うと大当たり☆
スルーチャッカーの下にある役モノの口が開きます!!
この役モノが開いている間(6秒間)に玉をこの役モノに入れます!

もし、入らなかった場合!!役モノは閉じられてしまいます><。
でも、あきらめずに!!!
スルーチャッカーに玉を通すと、再び役モノが開きますっ。

ちょーりょー上部アタッカー
3:役モノに玉が入ると、液晶画面左上の上側のアタッカーが開きます!!
その次に、そのすぐ下側のアタッカーが開きます♪
右打ち>(ハンドルを目一杯右に回す)をしてラウンド消化になります。

4:大当たり後は、20回または、30回、60回、1000回のいずれかの確変になります♪
1/14の大当たり確率で、もう一度大当たりを目指すのですっ。

5:大当たりが来ずに、いずれかの回転が終わってしまうと
通常時の確率に戻ってしまいます><。。

これが、大体の大きな流れになります♪♪

○保留ランプ位置
ちょーりょー保留ランプ位置
上半分がスルーチャッカーの保留ランプで、下半分がヘソからの保留ランプになります。
保留は、最大8個になります。

○予告

>ステップアップ予告
ちょーりょー2SU1
SU1:紋章出現(3種同時、羽、炎、紫w単の4種)羽単が一番熱いかも。
SU2:液晶内左下千鳥さん
SU3:液晶内右下ほむらさん
SU4:液晶内上半分すずかさん
SU5:全員で出撃!

この他、敵バージョンのステップアップも確認しました!
基本のコマ割りは一緒ですっ。

>セリフ予告
ちょーりょーセリフ予告
ちょーりょー2セリフ予告SU2
↑色んなパターンがあります♪
ちょーりょー2SU3
↑セリフ予告SU3ともいうべき3回目のセリフが出ると期待期待!
ちょーりょーセリフ予告熱パターン
↑セリフ枠が金に変われば熱い熱い!!

この他確認できたのが、大当たりストックの示唆!!
千鳥さんが「何かが潜んでいるわね」といったら超期待☆

>すべり予告
(寒)1:左図柄上から下へすべり
(寒)2:左図柄下から上にすべり
(中)3:左図柄上から下へすべり・竜巻有り
(中)4:左図柄下から上にすべり・竜巻有り
(熱)5:左右同時すべり

>背景予告
ちょーりょー前兆またはストック演出
背景が紫黒くなれば、前兆突入!!
確率変動中はストック有りの示唆!

>役モノ予告
画面右側にある3つの武器が光ると、それに対応したリーチに発展します。
・3つ→いずれかのリーチに発展
・扇→千鳥さんリーチに発展
・斧→ほむらさんリーチに発展
・剣→VS茨木童子リーチに発展
赤色に光るとチャンスUPです!!

>疑似連予告
様々な発展の仕方があります。
ちょーりょー2疑似連2
↑は疑似連2回目の時の縁炎です!

(普)1:右→左→中図柄の順に図柄炎
(中)2:右→中図柄の順に図柄炎
(熱)3:中のみの図柄炎

白く大きな炎が図柄を包み込むとプレミア大当たり!!
称号がGETできます!!!

>リーチ後背景予告
ちょーりょー2リーチ後背景予告1
↑チャンスUPですよー?
ちょーりょー2リーチ後背景予告2
↑これもチャンスUPですよ?
ちょーりょースーパー発展後熱い背景演出
↑こちらは熱い熱い!!

>スーパーリーチ発展予告
・3人→いずれかのリーチに発展
・千鳥さん→千鳥さんリーチに発展
・ほむらさん→ほむらさんリーチに発展
・すずかさん→VS茨木童子リーチに発展
の4種類確認!!

法則崩れはチャンスUPですっ。

>山が光るw予告
山光る
様々なタイミングで光る山!!光れば鬼アツか?!

○リーチ

・ノーマルリーチ:確変中・通常時に関わらず、熱い演出と絡めば意外と当たりますw
いつもと違う・・・と鬼アツ!?

看破! リーチ(千鳥さんリーチ)
パソコンでスキャン!スキャン成功で大当たり!
hangame2.jpg
セリフが赤文字だと若干チャンスUP!
金縁文字だと激アツアツ!
スキャン背景が赤いとチャンスUP!
カットインで若干チャンスUP!
これらが重なると良い感じにっ♪
必殺技カットインで鬼アツ!!

突撃! リーチ(ほむらさんリーチ)
頭突きで障害物をなぎ倒し魍魎捕まえると大当たり!
ちょーりょーほむらさんリーチ赤文字
セリフが赤文字だと若干チャンスUP!
カットインで若干チャンスUP!
魍魎が赤く光っていればチャンスUP!
ほむらリーチ魍魎赤い

必殺技カットインで鬼アツ!!

激闘! リーチ【すずかさんリーチ(VS茨木童子リーチ)】
茨木童子に勝てば大当たり!
ちょーりょーVS茨城童子リーチ
1:すずかさんのみ
ちょーりょーVS茨木童子リーチパターン1
2:助太刀!?
ちょーりょーVS茨木童子リーチパターン2
3:すずかと一緒に♪
ちょーりょーVS茨木童子リーチパターン3
鬼アツ!

・突発リーチ
回転時、突然門が閉まってスーパーリーチに発展します!!
VS茨木童子リーチに発展したのを確認!
熱いかも!!

・復活大当たり!
全てのリーチハズレ後に少しの間をおいて演出に入ります。
復活当たり


○大当たり中演出
ちょーりょー継続チャンス
↑ラウンド終了毎にボタン連打!!
ちょーりょー2セリフ大当たり継続
↑開けば見事継続でもう1回!
最高ラウンド
↑2回継続でこの画面!!

・1回(5R)
・2回(9R)
・3回(13R)

となっています。

○大当たり終了後
ラウンド終了開始赤背景
↑20回、30回、60回、1000回の4種類あります。
20回になっても確変終了後に+10!と出ることもあります!!(結果30回になります)

10連するとST(確変)中の曲が変わります!!<歌が流れてきます♪

確変終了後も、
大当たりストックが潜んでいる可能性がありますので、即ヤメは厳禁です!!

大体50回~70回ぐらいは回せれば良いかなと思います。
これぐらいで、前兆・ストックなどがあるかどうか何となく分かると思います。

引き戻しの可能性もあるので、
少し多めに見てこの回数が無難であるかと思います。

WWW.HANGAME.CO.JP 
copyright(C) Since 2000 NHN Japan Corporation All Rights Reserved.


これからは、ちょっと細かい話。。
前兆について。

液晶画面上では、保留先読み予告を拡大した感じ。。?
内部では、大当たりが確定し、
その大当たりが液晶上の32回転までにやってくるのかな。。?

その32回転の間にも大当たりの抽選(1/285)はされていて、
そこで当たると、大当たりがストックされるという。。
↑通常時での内容

これが確率変動時(ST時)にも当てはまるのかも。。
前兆は鬼アツ演出をはずすと、入りやすいみたいですね。。


ハンゲーム☆

↑ハンゲームのサイトですー♪




その他のパチンコのスペックの紹介はこちら↓へどうぞぉ♪
http://vanivank.blog27.fc2.com/blog-entry-577.html
●CR SUN☆SUN OCEAN以前のDX台の紹介になります☆




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ハンゲームスロットDX チーコ☆すとらいく!

8/12UPDATE)(8/13UPDATE)(8/19UPDATE
8/22UPDATE
2010/1/11UPDATE激熱演出→ボーナス確定演出に訂正

久々に遊びに行ったところ、ハンゲームスロットDXのコーナーに
新台が入っていました~^^

その名も、「チーコ☆すとらいく」です!!

ちょこっとだけ紹介~w


▼チーコ☆すとらいく
・BタイプST機
・5ライン3枚がけ
・ゲーム性は、4号機スロット「俺の空」(実機)に似ている。

      役満BIG確率    満貫BIG確率    合成確率    機械割
設定1  1/476.37   1/478.51    1/238.72    94.54%
設定2  1/449.44   1/475.69    1/231.10    96.63%
設定3  1/403.50   1/454.34    1/213.71   101.17%
設定4  1/362.03   1/439.04    1/198.42   105.67%
設定5  1/328.06   1/423.59    1/184.88   110.30%
設定6  1/268.45   1/421.71    1/164.03   119.02%


○ボーナス獲得枚数
赤7、3つ揃い
青7、3つ揃い
白7、3つ揃い
役満ボーナスor満貫ボーナスによって払い出し枚数が変化します。

役満ボーナス:子役ゲーム中に押し順声ナビと合わせて、
赤7・ベル・ベル、青7・ベル・ベル、白7・ベル・ベルのナビ表示がされて、
獲得枚数は約430枚。
役満ボーナスは歌が流れます♪

満貫ボーナス:子役ゲーム中に押し順声ナビのみ発生で、
子役は勘で揃えるしかありません。
獲得枚数は約270枚程度。
子役ゲーム中、4回連続で3択ベル払い出し成功すると役満ボーナスに昇格!!

○ゲーム内容
通常時にリプレイ3連すると
竹蔵タイムに突入!!
竹蔵タイム中はリプレイ4連または、
合計7回揃うとボーナス確定です!!

竹蔵タイム中のボーナス確定は、
役満ボーナス確率高!?

・バトル演出
南→万有花→みどり
(強)→→→→(弱)

・人影演出
人影が出てきたらバトル演出発展へのチャンスです。
ベル揃い・リプレイ揃いの場合は大抵バトルに突入しません。。。。

人影と違うキャラ登場で激熱です!!!


天井ゲーム数、解除小役は確認中です。。

▽天井ゲーム数
以下の2つが考えられます。

・天井ゲーム数無し説(濃厚?)
最新の情報では、3000回転以上回したと言う方もおられるようです。

・天井ゲーム数有り説(薄いかも?)
1600回転代に存在の可能性。
それ以上回した方、ストック切れで天井突き抜けた可能性あり。
内部ボーナス確率が、ジャイアントパルサー(実機)並だったり?w


▽解除小役
チェリー、スイカの線が濃厚です。

解除小役:ハズレ目があるそうです。

スペシャル攻略情報によって、設定踏破ができるようですが、
3000~回転と回して何とか分かるような感じなので、短い時間で踏破は難しいです。。

ご参考までに、まとめたものを一部のみ紹介します。
スイカでボーナスになる確率
設定1:約1/1617
設定6:1/1280


↑これだけ見ると果てしない感がヒシヒシ伝わってくるのですが><。
他の解除役もあるので、それらをひっくるめると合成確率のようになるんですね~
スイカの場合のみに設定差があるようですよ?

・ボーナス確定演出
・バトル負け後竹蔵「チーコ!河底じゃ!!」
・竹蔵「おまちどぉ」カレーライスの皿の色が虹色。



以下。熱いがハズレ確認あり。
・レバーON時、チーコカットイン「激熱よ!」→ベル揃いで発展せず。。




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もえぱちっ!~恋のフルスイングっ!~ハマリ回転数検証3

新台としてハンゲームのパチンコに登場してから約6ヶ月。。
今更感がありますが、
時期が過ぎ始めた頃に真の姿が見えてくるだろうと思い立って、
どれぐらいまでハマるんだろう?
初当たりはどんな演出が多いんだろう?
との疑問を持ち、COMOMO以来の検証に入りたいと思いますw

本日は、検証3台目の記録です。。

もえぱち102
「連ちゃんの道は険しいわよっ!」


座ったのは、本日大当たり35回。確変26回、連チャン31回。
前回大当たりから640回転。総回転数メモ忘れ(大汗)。

642 いずもすべり→水色ハンマー→いずも取り合いリーチ(わかさ出現)→
    →発展→ハズレ

648 ノーマルリーチ→ハズレ

650 SU1→リーチ無し

652 SU1→リーチ無し

656 SU2→リーチ無し

658 弥生『どうしたの?』→リーチ無し

659 弥生スベリ→リーチ無し

660 いずも『Zzz』→リーチ無し

662 弥生スベリ→いずも居眠りリーチ→ハズレ

663 SU2→いずも居眠りリーチ→ハズレ

664 SU2→リーチ無し

665 いずも『Zzz』→ノーマルリーチ→ハズレ

670 SU1→リーチ無し

671 SU1→水色ハンマー→いずも取り合いリーチ→ハズレ

674 SU2→リーチ無し

675 りん『邪魔しないで』→弥生スベリ→ノーマルリーチ→ハズレ

677 SU3→水色ハンマー→弥生お片付けリーチ→発展→ハズレ

680 弥生スベリ→リーチ無し

688 いずもスベリ→リーチ無し

689 SU3→弥生スベリ→いずも居眠りリーチ→ハズレ

691 SU2→リーチ無し

692 SU5(高笑い)(SU1はティルフィング抱え)→いずもスベリ→水色ハンマー→
    いずもの危機リーチ→2当たり!



ということで今回は、692回転でした。。

700回転まではハマらず。

この後は。。。
見事に単発終了www

今回の初当たりも、順当に熱い演出からの当たりでした♪


次回、4台目に続く。。

ハンゲームはこちらから↓
http://www.hangame.co.jp/






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